- معرفی و نقد فیلم بهشت ۲۰۲۴ Eden : ستارههای هالیوود در یک داستان واقعی!
- تیپ جذاب و متن جالب نازنین بیاتی در پی وقایع اخیر + تصویر
- علی اکبر کسائیان درگذشت
- نوحه «دشنه بر لب تشنه»، بدون حتی یک فعل، معنا را منتقل میکند + متن
- شش نکته مخفی در فصل سوم «بازی مرکب» + عکس
- ماجرای شایعات اخیر پیرامون محسن چاوشی و پشت پرده علاج
- نفیسه روشن با شهرام اسدزاده ازدواج کرد + عکس
- علت مرگ بامداد بیات چه بود؟
- تیپ و استایل جذاب شیدا خلیق در شمال (عکس)
- چهره و پیام متفاوت سونیا حسینی، نیکا سریال پایتخت (عکس)
گیمپلی جدیدی از بازسازی Resident Evil 4 منتشر شد
امیرحسین رنجبر در گیمفا نوشت: هیروفومی ناکائوکا (Hirofumi Nakaoka) همچنین در مورد روند طراحی مجدد شخصیتهای نمادین در بازسازی Resident Evil 4 صحبت کرد.
زمانی که بازی Resident Evil 4 برای اولین بار در سال 2005 عرضه شد، انقلابی در عناوین تیراندازی سوم شخص ایجاد کرد و اگرچه بدیهی است بازسازی آن تاثیر مشابهای روی صنعت نگذارد، اما انتظارات کماکان بالاست. اکنون نگاه جدیدی به مبارزات بازسازی شده بازی داریم.
بیشتر گیمپلی نمایش داده شده روی بخش دهکده بازی تمرکز دارد و نمایی از لیان را در حین استفاده از انواع سلاحها و حضور در صحنههای مخفیکاری نشان میدهد. دشمنان و حملات تهاجمی آنها، از جمله Chainsaw Man معروف، در این گیمپلی به نمایش گذاشته میشوند. همچنین میتوانیم لوئیس سرا را به عنوان یک همراه در بخشی از بازی در کنار خود داشته باشیم که طرفداران نسخه اصلی کاملا با آن آشنا هستند.
در همین حال، کارگردان هنری بازی نیز در مورد روند طراحی مجدد شخصیتهای نمادین این بازی، از جمله لیان و Chainsaw Man صحبت میکند. ناکائوکا در مورد Chainsaw Man و اینکه چگونه توسعه دهندگان تصمیم گرفتند خیلی از طراحی اصلی او منحرف نشوند، گفت:
وقتی شنیدیم که او در این بازسازی بازخواهد گشت، واقعا به موضوع چگونگی طراحی آن فکر کردیم. با صحبت کردن با کارگردان، در طول فرآیند طراحی چیزهای مختلفی را امتحان کردیم، مانند اینکه او را عضلانی یا بلند کنیم.
او ادامه داد:
ما چیزهای مختلف زیادی را با [او] امتحان کردیم، اما به نظر درست نبودند. بنابراین ما به گذشته برگشتیم و یک بار دیگر از طراحی اصلی او استفاده کردیم. به Chainsaw Man نگاهی انداختیم و متوجه شدیم که او کاملا عادی است. او شبیه یک مرد معمولی به نظر میرسد، اما یک ماسک بر سر و یک اره برقی در دست دارد. اگر او واقعا عضلانی بود یا در حالی که اره برقی در دست داشت غیرانسانی به نظر میرسید، صرفا یک هیولا دیگر در بازی بود. این موضوع که یک انسان عادی این چنین به جنون کشیده شده است، ترسناکتر است.
در حالی که طراحی اصلی شخصیت به آنچه که در بازی اصلی بود وفادار است، بازسازی آن باعث میشود تا جزئیات بیشتری را در اختیار بازیکن بگذارد. ناکائوکا گفت:
ما طراحی قدیمی او را حفظ کردیم، اما با بهرهگیری از پیشرفتهای گرافیکی، تغییراتی را ایجاد کردیم؛ مانند جزئیات لباس او یا چشمهایی که از زیر کلاه به بیرون نگاه میکنند.
البته Chainsaw Man تنها دشمن ترسناکی نخواهد بود که در Resident Evil 4 با آن برخورد خواهید کرد. کپکام همچنین The Brute را معرفی کرده است، یک دشمن جدید چکش به دست که به طور خاص برای این بازسازی خلق شده است.
بازسازی بازی Resident Evil 4 در تاریخ 4 فروردین 1402 (24 مارس 2023) برای پلی استیشن 5، ایکس باکس سری اکس و اس، پلی استیشن 4 و PC عرضه میشود.
لینک کپی شد
نظر شما
قابل توجه کاربران و همراهان عزیز: لطفا برای سرعت در انتشار نظرات، از به کار بردن کلمات و تعابیر توهین آمیز پرهیز کنید.